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  • DNF柔道抓轰炮使用技巧详解:如何流畅输出高额伤害并实现连招

    【夺炮技能介绍】

    首先,我们看第一部分。这是一个在接住轰击的过程中可以尝试的技能。它没有害处。那么效果真的是柔化吗?可以说它有一定作用,因为如果按得太快,确实会损失伤害。最明显的一个是末日摇篮。但我不这么理解。我自己的理解是,接住炸弹后,你被迫僵硬1秒左右。或者叫强抓,让柔道更容易接下一个技能,而不仅仅是软化,因为软化是取消技能的后摆,达到快速释放连击的效果。显然,这有很多多余的动作。所以这个技能不叫软化,应该叫连接。

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    【两种姿势】

    地面姿势,暴力拦截,简单易懂。当投掷、背投、末日摇篮或角色做出将怪物推出的动作时,如果不按下此按钮,怪物将被推开。按下它,角色会使用向前向前的动作,让怪物保持僵硬状态。这时候你可以连接任何技能,而不仅仅是抢和爆。第一次睡眠,第二次睡眠,就这1s柔道还能继续连接,其实问题不在这里。至于第二个空中姿势,我发现很多人认为这些和技巧有关,其实不然。就看你按多少次才能狠抓。空中姿势的技能有:双摇篮、双锤。释放技能后,按一次。

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    人物还悬在空中,怪物则处于僵硬状态。这时,你可以接收空中释放的技能(大小锤子、岩石碎裂,实现无缝控制)。以上是抓斗和空翻。翻筋斗的过程中,再按一下狠抓(不消耗层数),就是猛烈的关节了。也就是说快速落地和之前的摇篮龙卷风腿cx是一样的。没有必要看着角色慢慢落地。

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    像这样,如果看不到这个,就按两次即可。

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    在第二张图片中很明显。很明显,角色飞了一会儿,然后很快就着陆了。

    综上所述,这个软化并没有限制软化女王的技能。因为Rouhou总是有1秒的时间让你释放任何技能。至于它是否落地完全取决于你。这个技能的释放是有要求的,那就是必须在抓住轰击的同时发射。那么现在打建筑物用什么技能呢?他们在抢炸弹吗?

    投掷、后落、双摇篮、彗星、厄运摇篮、双锤,就是这样。其他技能是无法用软化来完成的。在这种情况下,柔道也可以使用各种软化技术。只要是从抓握和炸弹开始,后面什么技能都可以加。劈岩、风暴之舞、第一次睡眠、第二次睡眠、断颈(注意断颈不会触发这个技能,不过好像没用过)。连击的基本框架是接爆、接爆、接爆、终结技。

    也许有人要说,摇篮里有锤子,还有一排石头,这些东西本来就有吗?除了快速落地的猛烈关节之外,根本就没有抓斗和空翻的动作。让我们做得更多。事实上,事实并非如此。这就是无缝和有缝的区别。例如,奥兹玛等守门员可以无缝控制。有缝,瞬间立于不败之地。那么,说了这么多,如果我不知道如何使用该怎么办呢?改版之前,大家都知道旋风踢取消了摇篮,然后飞了起来。

    现在我只是给你一个特殊技能来取消它。我的入手方式是:想一下抓炮的动作,抓,推,中间要有一定的空间。然后我会:抓,推,按,然后再按下一个技能。

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    摇篮就是跳,按,按,下一技能。如果你对自己要求不高,可以把狠抓设置为z键。这样,按下支架时,连续按下 z。第一次z是快速松开摇篮,第二次是抓住空翻,第三次是抓住摇篮。二是关节剧烈。一旦着陆,你就可以做任何你想做的事情。

    【最后总结】

    无情的抢夺根本不是软化,它只是让你有更多的时间来完成无缝衔接。而且,这个时间比预想的还要长一些。我可以看一下这个技能,然后按下一个技能。根本不需要手速。你只需要有意识地使用这个技能就可以了。

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    最后一张慢慢软化

    顺序是:折颈、野蛮、地狱摇篮、抓筋斗、反手锤、暴力关节、死亡摇篮、抓筋斗、碎石。整个过程中,奥兹玛都受伤了,而且抓斗衔接得天衣无缝。 1 告诉大家,柔道并不难,慢慢来。 2 为了告诉大家无缝连接的重要性,抓取和翻转并不是没有用。 3 要说连击多才多艺,以后就可以用它来秒杀怪物了。

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